6 Hour Comic Tapestry beim Big Draw Graz… 2014!

Leicht verspätet hier ein paar Impressionen von meinem Gastspiel beim BIG DRAW 2014 im Kunsthaus Graz. 
Infos zu meiner Comic-Tapestry session und zu den mitwirkenden Künstlern gibt es hier
http://www.museumsblog.at/2014/09/27/6-hour-comic-tapestry-the-big-draw/ 

und eine Übersicht zur gesamten Veranstaltung findet sich unter
http://www.museum-joanneum.at/kunsthaus-graz/ihr-besuch/veranstaltungen/events/event/04.10.2014/the-big-draw-graz

bigdrawP1000086 1bigdrawP1000080-82 bigdrawP1000069 bigdrawP1000070 bigdrawP1000072 bigdrawP1000075 bigdrawP1000076 bigdrawP1000077 bigdrawP1000084 bigdrawP1000085

Control Room Beta 0.2

Mapping Installation built and operated by PONG für das Gallery Weekend am 2. Mai Potsdamer Strasse 98 Berlin http://www.gallery-weekend-berlin.de/index.php?id=3

controlroom_01_2014controlroom_02_2014controlroom_03_2014controlroom_04_2014controlroom_05_2014controlroom_06_2014controlroom_07_2014controlroom_07_5_2014controlroom_08_2014controlroom_10_2014controlroom_11_2014controlroom_12_2014

Fotos © pong.li 2014

 

Von Menschen und Monstern, pt.2

ein paar bilder von der installation in der smallest gallery in graz

VON MENSCHEN UND MONSTERN (10.02.2014)

Bertram Könighofer & Michaela Tomaselli

Ein achtseitiger, in sich geschlossener Comic, den Bertram Könighofer im September 2013 beim Comic-Seminar Erlangen produziert hat, bildet das Ausgangsmaterial für die Installation. Darin irrt ein namenloser Hauptdarsteller ohne Gedächtnis durch die Ruinen eines dystopisch-urbanen Environments, verursacht vom Ausbruch einer Epidemie – ein mysteriöses Virus, das Menschen in Monster verwandelt. Die Inszenierung im Schaufenster setzt sich zusammen aus gemeinsam mit Michaela Tomaselli ausgewählten, einzelnen Comic-Panels und Bildelementen und deren Neuanordnung hin zu einer Bildlandschaft. Die herkömmliche, lineare Erzählstruktur wird dadurch aufgebrochen, und der Comic so zu einer räumlich-grafischen Momentaufnahme, in der alles gleichzeitig geschieht. Anstelle einer einzelnen Geschichte entsteht ein Mosaik aus Eindrücken und Erzählsträngen – eine Vielzahl möglicher neuer Narrative, die vom jeweiligen Betrachter individuell konstruiert werden; ein Spiel mit der Wahrnehmung und eine Reflexion auf die Mechanismen medialer Berichterstattung, die in ihrer Selektion stets nur einen bestimmten Teil eines größeren Ganzen präsentiert. Der Betrachter wird Teil der Landschaft, die Geschichte des namen- und identitätslosen Protagonisten wird zu seiner eigenen.

Michaela Tomaselli, *1975, lebt und arbeitet als Architektin und Designerin in Wien, www.tomaselli-vs.com, www.samt.us.com

monster_austellung-02-2014 monster_austellung-01-2014

monster_austellung-05-2014monster_austellung-03-2014monster_austellung-06-2014